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Editorial

¿Un sueño?. No. Miles de sueños hacen que Famosa llegue allá donde exista la imaginación.

Creemos que los productos y los recursos gráficos de FAMOSA tienen un potencial inigualable para conseguir fomentar el juego y la ilusión.

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Pero también creemos que los contenidos que pueden verse como parte de la comunicación visual a día de hoy, demuestran con poca fuerza el movimiento, la vitalidad, la ilusión o dinamismo que un concepto como el juego conllevan y los juguetes como base propia de todo cuanto pasa en FAMOSA.

Por ello proponemos aumentar el protagonismo gráfico en el documento, introducir elementos que dinamicen la lectura, que evoquen el juego, el movimiento y la imaginación. Aprovechar los recursos gráficos para construir escenarios que muestren al consumidor el producto en su mejor versión,
que llamen la atención de padres y niños a partes iguales a través de gráficas utilizando imágenes que mezclen realidad y juego. Un acercamiento hacia una nueva visual fresca, divertida, contemporánea y dinámica con la que empatizar con las nuevas generaciones y el futuro de FAMOSA.

 

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